Fever lança incubadora de projetos para criadores de experiências ao vivo

Com a Fever Labs pretende-se capacitar os criadores de experiências através de dados e tecnologia que ajudem a reformular o mundo do entretenimento ao vivo

Projeto arranca com as candidaturas para a incubação de ideias em Portugal e Espanha a partir do dia 16 de novembro

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Lisboa, 16 de novembro de 2022 - A Fever, plataforma líder de lazer e entretenimento ao vivo, anuncia o lançamento em Portugal da Fever Labs, uma incubadora de projetos de entretenimento e experiências culturais ao vivo que visa impulsionar a economia criativa, através do apoio ao desenvolvimento de experiências por parte dos criadores de conteúdos emergentes. Com a “Fever Labs”, a empresa reforça a sua missão de democratizar o acesso ao entretenimento e cultura ao vivo, investindo em empreendedores culturais que procuram proporcionar novas e diferenciadoras experiências. A primeira ronda de candidaturas decorre entre 16 de novembro e 3 de março. 

Através da Fever Labs, a Fever quer investir em pessoas ou equipas com ideias inovadoras que pretendam revolucionar o entretenimento ao vivo. Ao candidatarem-se, estas pessoas ou equipas terão a oportunidade de aproveitar todo o conhecimento acumulado pela Fever, através dos milhares de eventos e experiências já produzidas e realizadas em mais de 20 países. Os candidatos escolhidos serão apoiados pela Fever em diferentes fases: desde a idealização da experiência e o desenvolvimento da estratégia de marketing, até à criação do formato, produção, e a sua distribuição em diferentes cidades.

O primeiro período de candidaturas começa hoje e a Fever Labs está recetiva à incubação de projetos no âmbito de uma vasta gama de setores dentro da indústria do entretenimento, incluindo experiências de artes imersivas, teatro, museus, música, vida noturna e desporto, e que tenham potencial para serem bem-sucedidos. O Fever Labs dirige-se a projetos de criadores de experiências de entretenimento ao vivo em Portugal e Espanha e, no passado, a Fever já investiu cerca de três milhões de euros em outros projetos de pequena e grande dimensão de criadores emergentes. 

Com esta incubadora, a Fever pretende inspirar a sua comunidade a desfrutar de experiências e eventos locais únicos, ajudando milhões de pessoas todos os meses a descobrir as melhores experiências nas suas cidades, e fá-lo através da tecnologia e de uma abordagem baseada em dados. Através da Fever Labs, os projetos podem contar com a ajuda da Fever na conceção de experiências, desenvolvimento de conteúdos e análise da procura. Também é oferecida assistência em estratégia de marketing, otimização de eventos, operações, interação de formatos e expansão para diferentes cidades, bem como apoio financeiro no desenvolvimento de todo o projeto. 

Os interessados podem submeter as suas candidaturas aqui. Após revisão, se aceites, serão convidados para uma ronda inicial de entrevistas. Consulte aqui mais informações sobre Fever Labs.

Sobre a Fever

A Fever é a principal plataforma global de descoberta de entretenimento, ajudando mais de 60 milhões de pessoas todos os meses a descobrir as melhores experiências nas suas cidades. Através da sua plataforma, a Fever inspira os seus utilizadores a desfrutar de experiências locais únicas, desde exposições imersivas, experiências teatrais interativas ou festivais, a pop-ups de espetáculos com cocktails. Simultaneamente, a empresa colabora e capacita os organizadores de eventos a criar novas experiências com a sua estratégia Fever Originals baseada em dados.

Sobre Fever

A Fever é a principal plataforma global de descoberta de entretenimento ao vivo que ajuda, desde 2014, milhões de pessoas a descobrirem as melhores experiências nas suas cidades. Com a missão de democratizar o acesso à cultura e ao entretenimento na vida real através da sua plataforma, a Fever inspira os utilizadores a aproveitarem experiências locais exclusivas e eventos, desde exposições imersivas, peças de teatro interativas e festivais até pop-ups de degustações moleculares, enquanto capacita criadores com dados e tecnologia para criar e expandir experiências em todo o mundo.

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